奇幻场景教程《沉船墓地》——空间的表达-九游会平台

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绘画教程
    • 奇幻场景教程《沉船墓地》——空间的表达
    • 作者:拳头       策划:友基科技       助理:小季       软件:photoshopcs       2016年03月22日
      2028
    • 使用设备:友基绘影8060-q绘图板
      作者简介:拳头(全盛武),自由cg插画创作者,从小热爱画画并自学cg插画创作,曾担任某游戏公司场景设计工作,擅长动画、游戏场景的制作与开发。
    • 今天讲讲对于场景空间塑造的绘制心得。这次作品《沉船蓦地》也是即兴创作,没什么约束性,想象空间也相对较大,主要主题为海底沉船场景。


      先来看效果图:



      对于场景的空间塑造简单来说就是场景的层次感和立体感,层次感的话主要是运用场景的近景中景和远景来区分,而立体感就是对场景元素的结构和光影塑造了.关于场景的近景中景和远景如何区分还是有一定的规律的,一般来说远景对比度低,中景近景依次增高,细节也依次增加。


      绘画步骤如下:

      1.此次构图从一张绿色调的照片开始,因为是海底场景,所以找了一张海底的照片做为原始参考,为作品的创作省下了不少时间。



      图1


      2.有了最初的构想就可以开始添加场景中的元素了,首先想到的是既然是海底沉船的墓地,所以沉船是毕不可少的,于是开始在场景的左右两边分别放置了破旧的沉船。



      图2


      3.此时考虑的是场景的近景和远景的元素,想在远景加些破损的船骸啊桅杆啊什么的,让场景看上去错落丰富一些,并且远景可以加些奇形怪状的石柱之类的,这些元素都是奇幻场景中经常用到的,为了表达出奇幻的感觉就要与自然中的有所区别,那么夸张就是很好的运用手法,而且有时候可以夸张的很极制,出人意料看上去又觉的新奇合理,这就是奇幻所需要的了。



      图3


      4.恩,基本画面已经考虑好了,为了使场景看上去更大气点,我加宽了场景布局。



      图4


      5.然后再对场景草稿进行调整,远景的船骸拉近一点,和中景的主体形成交叉构图,使场景空间更有层次感。


      图5


      6.到这一部之后感觉前景少了点什么,于是在近景加了些石柱,石柱分别左右两边都指向中间,突出画面的中心,这是作品细画之前的关键步骤,因为画面已经基本定稿,所以这个时候就要检查画面的构图是否怪异,透视是否准确了,透视对于画面的空间塑造来说是十分重要的,这里我用了最简单也是最常用到的一点透视,所有透视线基本指向画面中心。所以问题都不大。



      图6


      7.接下来就是对画面进行细化了,主要是对画面元素结构塑造和光源的控制,元素的结构比如船的结构可以通过现实中的船只加以参考,光源的话一般一张画面用一个主光源,几个辅光源。



      图7


      8.为了效率一点给画面叠加了一张纹理,然后深入到细节慢慢绘制。



      图8


      9.这时画面的空间感和画面的元素基本上都呈现出来了```



      图9


      10.继续细化,细化是很费时间的过程,细化的时候最忌讳浮躁,所以要耐心地去刻画,并时刻注意画面的整体。



      图10


      11.好了,就要接近尾声了```对画面进行色调,明度的调整,然后自己很yy的在画面中加了些探险队伍``嘿嘿```



      图11


      12.画面局部```



      图12


      13.好了,一张海底沉船场景绘制完了,要是有耐心的话还可以继续深入的。



      图13


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