《游戏人物设计》插画教程-九游会平台

prev next
绘画教程
    • 《游戏人物设计》插画教程
    • 作者:小一       策划:友基科技       助理:小季       软件:photoshop cs3       2016年03月22日
      2220
    • 使用设备:友基绘影ⅱpf1209数位板
      作者简介:小一(白祎楠),从小酷爱绘画,2001年开始为杂志手绘内插,并进行短篇漫画创作。自学photoshop、painter.2006年购入数位板,开始系统的自学路程,为书刊、游戏绘制插画。现任职于国内某知名游戏公司。作品在各大设计类网站(蓝色理想、火神、插画中国等)作为教程供绘画爱好者学习。
    • 这次我们用数位板结合ps来进行游戏的人物设计。 


      1、我们这次选择直接在电脑里起稿。新建图层,绘制出人物的基本结构。



      2、选用深红色对人物进行具体的设计。很乱吧?只要你自己知道画的是什么就好了。



      3、新建一层,提出干净的线稿。



      4、在线稿层下新建一层,铺出人物的底色。然后大致的区分出各个面。



      5、将线稿层和底色层合并。现在开始一个部分一个部分的细画。增加暗面和高光。主意区分皮肤、金属和布料的质感。



      6、7、8、9、10、增加右侧护肩的体积感和质感。主意光源方向。逐个部位进行细化。我主要事用了普通圆头笔刷和方头笔刷,结合数码版的压感来表现的 。如果颜色溢出轮廓线也不要紧最后一起清理。








      11、清理出人物的轮廓,新建图层对整体的颜色进行统一加工。



      12、简单添加一个背景,然后合并图层,执行锐化一次。整幅作品便绘制完毕了。



      注:本教程九游会平台的版权为友基科技所有,如需转载请注明友基科技特约教程及教程来源,任何单位和个人不得擅自篡改、摘编、盗图或以其它方式使用本教程,违者友基科技将追究其相关法律责任。





       

网站地图