1.分析原图
首先审视原图,这是一张正在射箭动作的图。天空给我们留下了大片的空白,可以充分发挥各种色调。这里我们讲解偏灰偏暗的色调。(图1)
图1
2.基础修颜
这里只要略微修饰皮肤和瞳色即可。(图2)
图2
先利用【套索工具】选取皮肤,并且羽化适当数值。(图3)
再调整【可选颜色】中的黄色调整皮肤颜色,数值 (如图4)。同时使用【曲线工具】调整皮肤颜色,数值(如图5)。
图3
图4 & 图5
经过以上步骤就可以达到好看的皮肤颜色,以弥补前期不足的地方。(图6)
图6
3.调整天空的色调
先使用【套索工具】选取图中比较光亮的部分,并且进行羽化,数值适当。选取位置如图7。
图7
再使用【曲线工具】,调整数值(图8),最终将天空调暗一些(图9),这样为后面的调色打好基础。
图8
图9
4.置入素材改变天空
先来挑选一张适合的天空素材图(图10)
图10
然后将天空素材放入图中,把【混合选项】更改为【正片叠底】并且调整透明度(数值如图11),利用【橡皮擦工具】去掉不需要的地方,最终如图12
图11
图12
但由于图片中,天空元素的云层不明显,因此,再次置入另一张云朵比较多的天空素材,素材如图13,置入效果如图14
图13
图14
天空素材与整体图片的融合度不足,因此,使用【套索工具】和【曲线工具】还有【选取工具】的配合再次调整图片的明暗,各个效果图层排序如图15,调整后的效果图如图16
图15
图16
为了让整体色调更调和点,这里再次利用【选取颜色】来调整图片的色调,调整数值如图17和图18,效果图如图19
图17 & 图18
图19
然后调整整体的自然饱和度,数值如图20,最终效果如图21
图20
图21
5.制作弓箭的特效
先寻找合适的素材(如图22),再将素材拼合并搭配。同时使用【色相饱和度】把颜色改变为粉色。调整好的素材,并放置图中弓的位置,同时细微调整素材与弓位置(图23),并且将图层【混合选项】更改为滤色(图24),效果如图25
图22
图23
图24
图25
然后使用【钢笔工具】勾画线条来营造发光的透明的箭身(图26),并且图层【混合选项】更改为线性减淡,适当调整透明度(图27),效果如图28
图26
图27
图28
最后大体调整光线明暗(图29)并且加入适当粉色烟雾效果(图30),同时使用color efex pro4 调整 黑暗对比度,交叉冲印,交叉平衡,古典柔焦,最终效果图如图31
图29
图30
图31
—全篇完—