【cos后期特约教程】骸音未来海报风-九游会平台

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cos修图教程
    • 【cos后期特约教程】骸音未来海报风
    • 作者:尤三       助理:大熊       2016年03月24日
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    • 使用设备:adobe photoshop
    • 1.初步调整


      先打开图片,在raw里将色调初步定位成偏蓝灰的大色调,然后进行磨皮液化等人物修整,如图1。


       

      图1


      2.天空的添加


      观察画面,由于整个构图向左下倾斜,超广角造成的头发和腿部的拉伸使画面隐约呈现三角形的构图方式,因此在后期添加背后天空时选择的素材应跟整体画面动态保持契合,此处选择的天空素材进行了旋转和拉伸以保持构图上的平衡,然后对被天空素材遮挡的人物细节进行擦除,如图2。


      图2


      3.进行初步调色


      用可选颜色进行调色(图3.1-图3.4),使整体颜色往青蓝发展。如图3。然后运用黑白调整层(图5图层模式强光),对整体的黑白关系进行细致调整,如图4。在画面上建立青绿渐变滤镜,将画面整体色调统一,并借助hdr滤镜调出暗部细节。


      图3


      图3.1 图3.2


      图3.3图3.4


      图4


       

      图5


      4.柔焦处理


      柔焦方法有好几种,一种可以借助调色插件的柔焦功能,另一种可以借助【高斯模糊】。可将画面先进行盖印(快捷键ctrl alt shift e),然后对画面进行数值9-10左右的【高斯模糊】,然后将整个图层的透明度调至一半以下并擦出人物面部细节,使整个画面有一种笼罩在光晕中的美感,如图6。


       

      图6


      5.色调的二次处理


      此时观察画面,整体颜色过于单一,颜色层次不够丰富,于是继续叠加黄绿橙渐变,将画面中加入黄色元素,同时将人物肤色调整成偏红色调,如图7。运用黑白径向渐变,将四周画面压暗,提亮中心突出人物,并提高画面饱和度,如图8。在右上加棕红色渐变压暗天空,增加画面红的元素,以达到丰富色彩的目的,如图9。


       

      图7


       

      图8


       

      图9


      6.版面设计


      观察画面,为了增加画面的戏剧效果,在人物背后与栏杆交界的区域内添加灯光素材模拟夕阳光晕,使视线焦点可直达画面的中心,然后将画布大小进行调整,上下高度均进行增加并适当将腿部进行拉长,如图10。适当的增加画面对比度,将画面上下增加出的画布区域填充黑色以达到提升画面构成感的目的,并把骸音的名字打在画面上方居中处填补天空的构图空白,如图11。在画面下方打上英文“细菌污染”作为海报标题,设置字体的样式(图12.1),如图12。


       

      图10


       

      图11


       

      图12


       

      图12.1

      7.最后调整


      为了增加画面的冲击性,在标题上再次增加一个光源以达到吸引眼球的目的。最后用高反差保留进行图片的锐化,一张具有海报感的图就完成了,如图13。


       

      图13


      总结:一张图要做出强烈的视觉冲击感,本身的构图是很重要的一环。在后期处理的过程当中,在细部调整的过程中也要随时观察画面的整体性和颜色的统一性,切不可心烦气躁。另外对于海报的版面构成可多多参考国内外电影海报进行学习。

      (全篇完)


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