本教程由制作供稿 mudbox,这个曾经被称为zbrush杀手的软件一直没有真正能当上杀手,2009的mudbox与前面的版本相比有了不少的进步,但是仍然离杀手的称号有着很长的距离。当然这不是说mudbox2009是个一无是处的软件,它仍然有自己的独到之处。这次zbtime就推出的一个系列的 mb教程,希望能给想使用和了解mb的朋友一些帮助。
mudbox2009是一个比较纯粹的软件,它的主要功能就是雕刻和绘制纹理,所以它不能像其它的传统三维软件那样有各种各样的工具进行建模,通常我们使用两种方式开始模型的雕刻: 1、使用自带的一些模型:
2.第二种方式从其它软件导入模型,格式为obj格式。
下面我们调入一个基本的模型,看一些简单的基础。
1、按下w键可以打开模型的线显示。
2、增加模型的细分,按下shift d,每按一次面增加四倍。
3、当我们给一个模型多次细分后,我们可以通过键盘上的pagedown和pageup来切换模型的细分级别。
4、模型经过几次细分后我们就可以使用雕刻笔刷进行雕刻了。
mudbox2009的雕刻笔刷比较多,我们将在以后的教程里进行逐一的介绍。 5、按下ctrl键我们可以将本来是凸的雕刻变成下凹。
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