zbrush系列教程第六课mudbox2009雕刻初步指南-九游会平台

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绘画教程
    • zbrush系列教程第六课mudbox2009雕刻初步指南
    • 作者:zbtime       策划:友基科技       助理:万芳       软件:zbrush       2016年03月22日
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    • 使用设备:友基绘影ii pf8080数位板
      作者简介:数字雕塑网:http://www.zbtime.com/
    • 本教程由制作供稿


      mudbox,这个曾经被称为zbrush杀手的软件一直没有真正能当上杀手,2009的mudbox与前面的版本相比有了不少的进步,但是仍然离杀手的称号有着很长的距离。当然这不是说mudbox2009是个一无是处的软件,它仍然有自己的独到之处。这次zbtime就推出的一个系列的 mb教程,希望能给想使用和了解mb的朋友一些帮助。


      这个章节我们先简单讲解一下mudbox2009的雕刻准备和基础:


      mudbox2009是一个比较纯粹的软件,它的主要功能就是雕刻和绘制纹理,所以它不能像其它的传统三维软件那样有各种各样的工具进行建模,通常我们使用两种方式开始模型的雕刻:

      1、使用自带的一些模型:



      图1-1



                                                                          图1-2


      2.第二种方式从其它软件导入模型,格式为obj格式。



      图2


      下面我们调入一个基本的模型,看一些简单的基础。

       

      1、按下w键可以打开模型的线显示。



      图3


      2、增加模型的细分,按下shift d,每按一次面增加四倍。



      图4


      3、当我们给一个模型多次细分后,我们可以通过键盘上的pagedown和pageup来切换模型的细分级别。



      图5


      4、模型经过几次细分后我们就可以使用雕刻笔刷进行雕刻了。



      图6


      mudbox2009的雕刻笔刷比较多,我们将在以后的教程里进行逐一的介绍。 


      5、按下ctrl键我们可以将本来是凸的雕刻变成下凹。



      图7

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