《游戏场景精灵圣地》插画教程-九游会平台

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绘画教程
    • 《游戏场景精灵圣地》插画教程
    • 作者:小一       策划:友基科技       助理:小季       软件:photoshop cs3       2016年03月22日
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    • 使用设备:友基绘影ⅱpf1209数位板
      作者简介:小一(白祎楠),从小酷爱绘画,2001年开始为杂志手绘内插,并进行短篇漫画创作。自学photoshop、painter.2006年购入数位板,开始系统的自学路程。2007年正式更名为“小一”,为书刊、游戏绘制插画。现任职于国内某知名游戏公司。作品在各大设计类网站(蓝色理想、火神、插画中国等)作为教程供绘画爱好者学习。

    • 1、新建画布,用颗粒质感的笔刷涂出大概的底色,随意些。



      2、新建图层,用线拉出透视辅助线。



      3、在背景层上新建一层根据物体的远近画出大概。注意颜色的冷暖和饱和度。



      4、继续深入。调整笔刷的硬度,画出瀑布。右侧加上了一个洞窟,为增加神秘感,让洞内透出些蓝光。



      5、增加质感。刻画出桥,栏杆是画好了一个,然后复制出来一个。



      6、现在新建一层,开始绘画建筑。选用暗色,确定出大概的布局。



      7、用亮色结合数码笔的压感丰富画面,注意光影的统一。



      8、为了提高真实度,在建筑之间写意的画一些树木。



      9、收尾工作了。为作品添加新图层,改模式为颜色,丰富画面。执行滤镜中的渲染---镜头光晕。最后合并图层,调整色阶到自己满意的程度。整幅作品就绘画完成了。



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