近年来, digital painting (电脑绘画)作为一种新媒体的表现技术,获得了越来越多的实践运用机会。特别是全数字化工作流程的推广后,在出版业、电影业、游戏业、设计业等领域中,电脑绘画成为了一个不可或缺的环节。便捷、高效,这些都是电脑绘画带给大家的惊喜,从而让更多艺术家突破了传统绘画工具的表现局限,愈发创意无限,如图-1所示。 图-1 电脑绘画的闪亮登场 心动不如行动,那么在学习电脑绘画之前,需要准备点什么呢?
电脑绘画当然离不开电脑,如今电脑已经不算是奢侈品,普及程度也越来越高了。电脑绘画对于电脑硬件配置的要求并不是很高,现在的电脑都是配备了海量的硬盘和内存容量, 80g 硬盘或者 1g 内存,几乎是家常便饭,这些硬件的配置足够玩电脑绘画了。我目前用的电脑是苹果的 imac g5 , 120g 硬盘, 1.5g 内存,加装了 windows xp 的 pc 操作系统,这样,就可以同时玩转 mac 和 pc 了。除了电脑之外,作为电脑绘画的必备外接硬件设备,数位板的选择也非常重要。
这里向大家推荐友基绘影ⅱ pf8060 数位板,也是目前我在使用的数位板。数位板的感应区尺寸大小、压感级别参数、与硬件和软件的兼容性、价格、j9游会真人游戏第一品牌的售后服务,这些都是大家在购买前货比三家的理由。舒适的 8 × 6 英寸的感应区、细腻的 1024 级压感、良好的硬件和软件的兼容性、适中的价格、让人放心的j9游会真人游戏第一品牌的售后服务,这些都是友基绘影ⅱ pf8060 给出的满意答案。
数位板属于外接的硬件设备,使用前需要先正确安装其驱动程序。重新启动系统后,数位板就可以用了,在系统的任务栏处,会看见友基数位板的属性控制图标。单击这个小图标,就可以打开“友基笔”的属性设定窗口。窗口上部有一排文字标签按钮,选择“按键”按钮,可以进入压感笔功能键的设定区域。友基绘影ⅱ pf8060 的压感笔上,有一个白色的功能按钮,按钮的两端分别被设置为“右键单击”和“左键双击”,你也可以根据自己的习惯,去更改设置,设置的窗口就在“按键”,如图 -5 所示。
到“工作范围”的设置窗口,建议点选“照屏幕比例”的按钮,这样能够让数位板的压感区更加匹配当前屏幕的尺寸比例。我使用的 imac g5 电脑,屏幕分辨率是 1440 × 900 像素,属于宽屏幕类型,“照屏幕比例”的选项,可以让友基绘影ⅱ pf8060 和我的 imac g5 真正做到“亲密无间”。
数位板由一块压力感应板和一支压力感应笔组成,基本的执笔方式就是平时我们写字的执笔方式,如图 -7 所示。
不少电脑绘画的初学者,之前都有过传统绘画的经历。传统绘画中,特别是素描练习中的执笔方式,老师都建议学生采用“横执笔”的姿势,因为可以获得更加广的作画范围,也比较利于大面积铅笔色调的涂抹。但是,数位板不是传统的画板,压感笔也不是铅笔。压感笔和数位板之间的接触,并不能采用随心所欲的角度,一些倾斜度很大的运笔角度,可能对于数位板的操作来说,是处于一个压感盲区状态,而且,数位板的一般操作习惯,是把板平放在桌面上,或者膝盖上。因此,传统绘画的“横执笔”方式,并不适合压感笔的操作,图 -8 所示。
所谓“世事无绝对”,如果你能够用压感笔顺利作画,那么执笔方式是否标准的问题,就不是很重要了。
除了电脑绘画所必须的硬件设备外,绘画所用到的软件选择也是一个课题。 photoshop 还是painter ?对于软件零基础的初学者来说,上手 photoshop 或者 painter 之前,需要花费一定的时间去学习软件操作,这个也许会成为电脑绘画入门的阻碍。这里,为大家推荐一个很好用的绘画小软件,不用花费很多时间去学软件操作,几乎可以立刻上手画画,它就是 open canvas 。目前 open canvas 的软件版本升级到了4.5,但是我还是喜欢它最初 1.1 的版本,因为简单、实用,如图。
open canvas 1.1 是一个免费的免安装程序,直接双击 exe 的程序图标就能运行软件。这里先把 open canvas的具体使用方式搁一下,因为它只要新建一个空白画布,找到笔刷和色板,就能画了。我们先来看看压感笔在绘画软件中的具体表现,你可以分别用鼠标和压感笔画一些线条笔触,这两者之间最明显的区别,就在于笔触不透明度的变化。数位板的压感,主要体现在运笔的力度上,当然,也有一些软件设置的关系,如图 -11 所示。
不少初次使用数位板的朋友,都会有一些不适应的困扰,比如运笔画线条时,觉得画不开、画不直,运笔感觉打滑,比较飘。因此,有些朋友就会把问题归咎于压感笔不能“横执笔”的缘由。其实不管是“横执笔”还是写字握笔的方式,只要关注一下运笔活动半径的支点,一些运笔不畅的问题可能就迎刃而解了。对于一些小范围的作画,比如细节刻画,运笔的手势只要动手指就够了,可以理解为一种“指关节”为支点的半径运动。再大一些的作画范围,你可能要动用手腕,腕关节的运动半径比指关节更大。如果需要画更大的范围,则需要动用肘关节,肘关节的运动半径是腕关节运动的好几倍,几乎可以满足任何尺寸数位板的绘画需求,如下图:
至于运笔打滑、发飘的问题,慢慢适应就会好的,它只是一种习惯问题。我对友基绘影ⅱ pf8060 的板面触感还是相当满意的,磨砂的半透明塑料薄膜,让压感笔的运笔触觉更加接近于传统的画纸。 电脑绘画的本质还是以绘画为重点,因此在开始电脑绘画的课程前,需要讲述一些绘画的基本原理。首先是关于线条造型,传统的绘画教学方式下,很多绘画的初学者都会过分去关注线条的质量,比如线条画得是否水平或者垂直,不少最初的素描练习,也会是从练习水平线和垂直线开始。其实,线条只是用来造型的手段和方式,单根线条的质量并不能代表整体的造型质量。因此,需要把更多的注意力放在造型的结果上,也就是说,你即将用线条画一个什么形状?电脑绘画可以利用软件的撤销操作的优势,因此不用害怕会留下败笔,只管放心大胆地去作画。所以,电脑绘画可以采用更加直接、大胆的造型方式,如图 -13 所示。
绘画所追求的并不是绝对的“精确”,而是相对的“合理”。比如,用软件的矩形工具可以画出一个很精确的矩形,每条边线都笔直、干净,但是这样的矩形却感觉比较死板,除了准确外,没有任何的主观态度存在。用线条徒手绘画的矩形,可能某些边线并不笔直,整体的矩形不够规整,但是能够看出作者勾勒一个矩形的意图和主观态度,这个就是绘画的“生动性”所在,如图 -14 所示。
受过系统绘画训练的朋友都知道“直线取形”,这样的造型方式比较适合绘画的初学者,因为直线的方向性更加明确,比曲线更加容易捕捉到形体的转折点。作为一种概括和理解方式,“直线取形”是一个不错的主意,但是很多时候,我们过分关注了这个方式,把它当作了一种必然结果,这个就显得比较糟糕。例如画一个圆形,靠直线来逐步“切割”的方式,可以画出一个很均匀、规矩的圆形,但是过程太过繁琐,容易让人钻牛角尖,忽视了最终表达的圆形,而专注于直线的切割。因此,当你意识到了一个形状是圆形时,为什么不用更加简洁和直接的方式,把你所感受到的形体流畅地记录在画布上呢?
绘画是在画一种“形容词”,比如“矩形”是名词,你应该多关注一下,你正在画一个怎样的矩形?宽一点的?窄一些的?倾斜的?往哪边倾斜的?……只有多关注这些“形容词”,你的画面才会体现出更多生动性,要感染观众,首先要感染自己,如图 -16 所示。
单个形体的描绘和表现并不复杂,但是自然界的大部分形体是复合形体,由多个基本形构建在一起,这个时候,你所需要关注的不仅仅是单个形状的形容词,而是一种局部和整体之间的组合状态。比如相互的位置关系、比例关系、结合关系、角度关系……绘画是画一种关系,方法就是“比较”,如图 -17所示。
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