opencanvas透视基础-九游会平台

prev next
绘画教程
    • opencanvas透视基础
    • 作者:诸海波(zhuzhu)       策划:友基科技       助理:小季       软件:opencanvas       2016年03月22日
      1383
    • 使用设备:绘影ii8060
      作者简介:中国美院上海设计学院培训中心特聘教师。
    • 内容摘要:opencanvas透视基础




      【1】作为写实绘画的基础训练,正确认识透视原理是重要的一环。作为绘画基础,成角透视是最常用的。对于一些更加专业的透视原理可以暂时不去考虑,我们选择的是绘画,而不是工业制图。有时候过多的规则反而会束缚你的创意灵感和手脚,艺术没有固定的规则不是科学。



      【2】立方体的透视是最常见的一种,上图中的手提箱就是一个很好的学习例子。足够的透视知识可以让我们更加客观地观察物体的本质。



      【3】除了透视以外,比例点也是形体构成的重要元素。通常可以进行水平和垂直方向比较,来确定相互之间的关系。记住!没有绝对的比例,只有相对的比例。所以在学习绘画之前,首先要学会整体比较。



      【4】接下来的过程中,我会演示如何绘制这个手提箱的基本结构和透视关系。首先使用pen笔刷工具,选用黑色,先定出上下左右大体的构图范围。这个范围就是手提箱最大的形体范围,请注意这个矩形范围的长宽比例。应该是一个扁的长方形范围,而不要画成正方形。



      【5】在确定构图的大范围之后,找一个合适的入手点非常重要。我建议大家尽量去找那些位于整体比例的二分之一或者三分之一的点,通过这个点再发散找其他比例点。图中我找到了垂直范围接近二分之一的比例点,就是画面右边的那个中点,然后根据成角透视的的原理画出手提箱的一个转折面,注意近大远小的透视特性。



      【6】接着画出整体的立方体透视,注意形体的厚度和转折面的关系,相应的透视线一定要符合透视规律。



      【7】在画提包把手的时候不要单独观察,首先先确定把手在手提包的具体位置范围,找到相应的比例点。从参考图上来看,这个把手的位置大概是提包宽度的三分之一。同时把手的透视线走向应该和整体箱包保持一致。



      【8】最后整体调整一下,完成了这个简单的透视结构练习。我保存了这个简单绘制过程的event文件,你可以按照之前教程提到的方法,最好选择show的指令,慢慢体会基本的作画过程和方式。也许这和你之前的习惯大相径庭,慢慢适应,你会发现整体观察和整体作画的好处的。



      【9】圆形透视也是非常重要的一个透视基础。很多初学者会忽视圆形透视,比如图中的盘子底座,很有可能就画成了一条水平线。如果作为立体派和现代派的标准,把圆形透视画成平面状是一种创意和美。但是作为绘画的基础训练,我希望还是更加客观地看待事物比较好,过早地介入自己的主观意识会误入歧途。毕竟像毕加索那样的天才,早期接受的也是非常严格的学院派绘画训练。      圆形透视其实就是圆形因为空间和视平线的位置产生的变形现象。图中的茶杯和盘子都符合圆形透视的标准。注意那个中心辅助线了吗?那是用来校正左右对称用的。圆形的透视切忌不要画出尖角,更不能画成田径跑道,应该是一个非常均匀变化的椭圆。椭圆的具体比例特征取决于观察者视平线的高低位置。视平线的位置越低,那么看到的椭圆就越圆。所以根据这个视平线的空间原理,茶杯口截面的圆形透视和底座的圆形透视是有区别的,知道哪个椭圆更大一些嘛?不要朝我摇头哦~~~:)



      【10】接下去的简单绘画示范会告诉你应该如何画这个带托盘的杯子。首先还是定最大的构图范围和比例,先把茶杯和盘子看作是一个整体范围,同时画出中心辅助线,用来校正左右对称的形体。



      【11】还是通过整体的观察,找到一个合适的入手点。先画出盘子的大体比例和基本圆形透视。如果你不能顺畅地画出平滑的弧线,可以用直线取形,毕竟直线比曲线的稳定性更高。很多教绘画的老师都会提到【直线取形】,但是我必须提醒你,直线取形是一个理解方式,是一个中间过程,绝对不是结果,所以不要钻牛角尖。



      【12】接下来是考虑杯子的比例位置。根据观察,杯子的底部宽度差不多是盘子的三分之一,而且整个杯子的特征是一个倒梯形。



      【13】有了基本的形体范围,那么接下去的工作就是在这个范围里面按比例分割出更小的形体范围,比如茶杯的口和把手。同样请注意杯子的圆形透视,把手的整体形状构成也是一个梯形,不过和茶杯的梯形比较起来还是有区别的。因此观察和比较是绘画的重要环节,不要看一点画一点,看明白了再画!



      【14】这是最后的完成图,虽然还很粗糙,但是基本表现了物体最本质的东西。同样,我也提供了这个绘制过程的event文件下载。



      【15】作为一个有效的补充,这里简单说一下【空间透视】的原理。二维空间三维空间的差别就在于深度,如何在平面的纸上画出形体的深度,这个是我们通常说的【立体感】的基本元素。      这个欺骗我们视觉的【深度】是如何表现呢?那就是【虚实关系】。


       注:本教程九游会平台的版权为友基科技所有,如需转载请注明友基科技特约教程及教程来源,任何单位和个人不得擅自篡改、摘编、盗图或以其它方式使用本教程,违者友基科技将追究其相关法律责任。

网站地图