内容摘要:opencanvas创意灵感
【1】很多人认为创作是件非常困难的事情,我也有过类似的困惑,似乎离开了参考图,我的脑子里面就一篇空白了。后来我找到了一种不错的方法,这里我也非常高兴地推荐给你。oc没有类似于painter那样的纹理笔刷,对于表现丰富的画面质感有些力不从心。但是为什么我们都要从一个新建空白文件开始作画呢?为什么不在一个现成的肌理底纹上作画?大胆的设想往往会有出其不意的效果,我这么想了,也这么做了,最后得到的效果是惊人的。首先在开始本例的绘画示范之前,我在网上找了一些底纹素材图片,用google之类的搜索引擎很容易找到类似的图片。我在oc中打开了其中一张比较合适的纹理,做了旋转画布和增大图像尺寸的操作。然后新建了一个图层用来绘画。 |
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【2】在这样一个色彩斑驳的底纹上画一些科幻的东西非常合适,于是我参考了著名科幻插画大师brom的一张作品。我用深灰色勾勒出了大致的形状比例关系,把形体都简化成了最基本的几何形。为了让作品更加有趣一些,我没有完全照搬brom的作品,而是做了一些改进。不要小看这些改进,这个就是创作的基础和灵感源泉。空想是痛苦的,但是因为某件事物而激发新的想法,那么这样的过程是令人愉快的。 |
【3】接着,我确定了大致的体积关系和光源状况,先从素描开始。 |
【4】我用color balance的滤镜指令降低了背景纹理的色彩饱和度,然后在图层上画出基本的受光面。 |
【5】为了让这个异型生物更加有个性,我重新设计了一个新发型,同时夸张了下巴部分。在五官的基本处理上,我还是先着重表达体积关系和转折面的关系。 |
【6】在局部放大的视图中,你可以看到我是如何用简洁的笔触去表达基本形体的。而且不少地方我充分利用了下层的底纹,作为中间色调和纹理的补充。 |
【7】身体部位的体积塑造也要跟上,同时我使用levels的调节夸大了整体的灰度对比。 |
【8】为了添加一些气氛,我在面部的刻画中加入了更多细节元素,比如【血泪】。同时,我强化了颧骨的转折面,而对于头发后半部分的处理,我依旧保留了最初的感觉。没有刻意去强调它,这样反而形成了一种良好的虚实对比和空间感。作为褐色肌肤的色彩对比,在阴影部分我有意强调了一些冷色的补充和视觉平衡。 |
【9】为了平衡构图,我在异型的背部添加了一些管子,呵呵,也许是用来输液的。 |
【10】画到这个程度,我已经完全抛开了原来的参考图,因为我的思维已经纳入正轨了,一切的发展都由我在掌控着。我在管子的前沿稍微解释了一些形体特征,但是没有过份描绘,毕竟这些东西是陪衬,不能喧宾夺主。同时我根据自己已经掌握的人体解剖知识,画出了更多肌肉和关节的形体细节。 |
11】把三角肌、乳房、手臂的结构关系画得更为完善。 |
【12】在局部放大图中,你可以看到形态各异的笔触。特别是那些点状的笔触,恰到好处地表达了纹理特征。为了表达肌肉纹理的特征,我用了顺应结构的线状笔触。对于乳房这样一个具有球体特征的形体,我用了比较柔和的笔触来塑造这个浑圆的球体,和一旁粗糙的肋骨形成了质感对比。 |
【13】到了最后的整体调整阶段,需要作些加法和减法,用来协调整体关系。 |
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