我们可以说opencanves是精简版的painter,可以说comic studio是漫画版本的photoshop,但是sai就是sai,这是一个非常独特的软件。
1.首先我们来认识一下sai的界面。
2.界面的安置可以在“窗口”的下拉菜单中选择布局。自己可以尝试。这是sai的界面中为数不多的可以自定义的内容。如果想要隐藏所有的界面只剩下画布,和photoshop一样,按下tab键即可。
3.sai独有的一个优势是可以高效地、自由地旋转画布视角。具体选项如图。平时可以alt 空格 光标运动,就可以实现任意旋转画布视角。
4.sai没有历史记录面板,但是可以通过画布左上角的箭头控制回撤和恢复,快捷键是ctrl z和ctrl y。sai默认记录的历史步骤容量大约是100m。
5.再看看颜色区,一共有6种功能盘:色轮、rgb滑块、hsv滑块、渐变滑块、色板和调色盘。上面的小按钮选择功能盘的开闭。
6.最后看下工具区。一目了然,可以自定义的工具共有10种,在工具区点击右键可以看见。
7.这里简单说一下笔类的工具。铅笔、笔、水彩笔、喷枪、马克笔这几种笔是一类,它们每个都可以载入笔刷的形状和纹理,而它们之间的区别就是选项的多少,其中以水彩笔的选项最多。
8.另外还有一种2值笔,也就是类似photoshop中的铅笔工具,是完全锐化成100%不透明度像素的笔工具,不能载入纹理,相关的选项也非常少。
ok,有了些基本认识,可以开始作画了。 城堡绘画教程 9.这次我打算画一张漂浮在天空的城堡。先选择没有任何纹理的铅笔起草稿。
10.新建图层,还是选择传统的没有任何纹理效果的铅笔勾线。这个时候推荐使用一些颜色,不要用全黑,因为如果有颜色信息的话回头可以调整颜色。我的习惯是画多少,就把下面图层的草稿擦掉。在绘画的过程中可以不断地把自己的想法加入。这张图的右边城堡我就改变了草图的想法。
11.线稿这个部分是非常需要耐心的,尤其是深入刻画过程。本人画完整个线稿差不多用了整整2天。
12.线稿大致画完就是这样了。但是觉得有点单调。
13.把笔的尺寸调小,增加一些花纹和细节,这里可以加一些基本的明暗关系,线稿完工。
14.新建图层,将笔的尺寸调大,铺上大概的固有色,设定好光的方向。
15.基于固有色可以制作一个简单的色盘。明暗和冷暖。
16.现在选择“笔”工具,在“详细设置”中勾选“浓度”“直径”“混色”,将最小浓度调整到最小,最小直径调大,混色的值稍微设置一点。这个就是我们接下来用于上色的笔。不要勾选“保持不透明度”。否则轻压力的淡颜色会覆盖原有的颜色。
17.按照之前设计的颜色画出基本关系。设计的颜色只是做一个基本的参考,具体到画面中要根据情况有变化。
18.用细小的笔将下部分的细节勾画出来。增加天空的颜色变化。
19.根据造型本身细化颜色的变化,强化形体。
20.将笔刷尽可能调整大(可以尝试性地在笔刷上增加纹理,关于纹理我将会在本系列教程的第六课中为大家详细讲解),为背景的天空增加云彩:云的亮面使用暖黄,暗部使用灰度高的蓝。
21.由于觉得右下角颜色太简单了,所以我改用冷色调的颜色,体现机械的感觉,按照原来的关系再画过一次。
22.回到画面本身,在前面加上云雾,强调了空间感,同时把其他的云彩亮部提亮一点,再将底部觉得单调的颜色稍做修改,这张画就可以完工了。
这只是我关于sai的第一个教程,目的在于让大家对sai先有一个初步的了解。在接下来的各个教程中我将会对sai的各个部分分别做详细的讲解,希望能够对大家有所帮助,谢谢! 注:本教程九游会平台的版权为友基科技所有,如需转载请注明友基科技特约教程及教程来源,任何单位和个人不得擅自篡改、摘编、盗图或以其它方式使用本教程,违者友基科技将追究其相关法律责任。
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