内容摘要:拟人是cg绘画中常见的创作方式。对动物或者周遭物品的拟人都是给他们赋予了立体化生命特征的过程。这时的创作应该注意体现物品特征,渲染气氛。下面我们就来学习一下夜莺的拟人吧。
完成图:
这张名《夜曲》的图,灵感来源是晚上独自歌唱的夜莺,只不过把鸟儿拟人成了女孩,想法就有了。下面我们就进入绘制过程吧。 1.新建文档 分辨率必须设置为300或以上,模式选【rgb】。单幅插画用a4的尺寸比例,建立3000*4236像素大小的画布,更适合笔刷调整和观察细节。如图所示。
图1 2.草稿绘制 在下笔之初必须明确自己想要呈现的整个画面,思路在绘画过程中会有变动,但最终完成的效果应该是和最初的想法大致相同即可。构图如下:
图2 3.线稿细化 草图用的笔刷随意,只要觉得画得顺手就行。草图完成后降低图层的透明度,在草稿图层之上新建一个透明图层然后开始描线,描线所用笔刷为【超平滑圆形影毛刷】,设置如图:
图3-1 线描风格对于线稿要求相对要高,很多初学cg的人都认为用绘图板来描线很难,因为总会抖动所以线条很不平滑。毕竟手绘板和纸笔的相差还是比较大的,抖动不可完全避免,需要通过大量练习来熟悉掌握。画长线条的时候试着深吸一口气一线到底吧。
图3-2 4.开始铺色 平铺颜色的时候,可以用画笔平涂,也可以用【油漆桶】,什么样快什么样适合自己就怎么样来,但要注意的是,平铺的颜色既不是物体的最浅色也并非最深色,而是中间色。如图示意。
图4-1 确定好画面的主体色调,在线稿图层之下新建图层给各部分铺上底色。为了方便查找和修改,最好把图层细致分好,一个部分一个图层,并使用文字标题。
图4-2 5.开始上色 最底层的皮肤开始上色,切换到皮肤图层,可以用魔棒工具直接点选已经铺色的部分,或者按住ctrl键同时鼠标点击该图层,虚线范围出现后就可以在里面上色了,这样颜色就不会涂出范围之外。按照素描关系区分好明暗部。所用笔刷为【喷枪钢笔不透明描边】,也就是19号笔。
图5 6.人物皮肤的明暗过渡 结合【涂抹工具】和【喷枪柔边圆形】笔刷一起,把刚才的笔触抹匀,并加强明暗对比。注意一下笔刷的强度,所有的笔触都要抹匀,这样细腻光滑的皮肤质感就出来了。
图6 7.五官刻画 因为是闭着眼睛所以这次就省去了眼睛的刻画了,但为了突出女孩的容貌,该细化的地方还是不能马虎。从嘴唇和眉毛开始,先铺一层固有底色。
图7-1 细化嘴唇和眉毛时,按照脸部的明暗关系来处理,这次的嘴唇我打算画成点绛唇,所以嘴唇的中部是比较红润的,而眼角用【柔边笔刷】喷出红色的眼影。
图7-2 加上高光,柔化笔触,五官基本刻画完成。
图7-3 8.头发绘制 这次打算画银白的长发。我画头发的方法是明暗同时进行,首先区分好大致的明暗分布。
图8-1 缩小笔刷直径,一缕一缕细化头发。全部细化完成后用【减淡工具】擦出头发的高光,用【加深工具】适当加深一下暗部。
图8-2 丰富发色,给发梢做个挑染。把刚才完成的头发图层复制一个出来,放在原有图层之上。点选界面上方菜单上的【图像】-【调整】-【色彩平衡】,拖动上面的色彩走向的滑块,调出想要的颜色。我调了一个和整体色调相近的桃红色。调整好后点击确定。
图8-3 橡皮擦选择笔刷模式【喷枪柔边圆】,把红色头发的上部擦掉,只留发梢的部分。这样桃红色的渐变挑染就做好了。最后随意加上一些白色的发丝,头发绘制全部完成。
图8-4 9.服饰绘制 这次画的是绸缎布料的洋装,绸缎、丝绸一类的布料特点就是反光能力很强,光泽柔和,明暗区别大,所以褶皱受光面和背光面选色都比较极端,亮部可以用【减淡工具】提亮,暗部选色要可以适当深一些。一样先区分好明暗。
图9-1 大致的褶皱关系区分好了之后开始细化,画好褶皱的秘诀就在【涂抹工具】的灵活运用,按着走向磨出光泽和褶皱来。就这样一点一点抹匀笔触,如果高光不够亮就用【减淡工具】擦出来。
图9-2 身上的蝴蝶结,裙裤等,用相同的方法来画,最后完成的效果如下:
图9-3 10.蕾丝绘制 按照最先的想法,女孩身上还要有些黑色的蕾丝。由蒙住双眼的的蕾丝花边为例,先打开一张网上下载的蕾丝素材图片,在这里我们只需要白色的蕾丝部分,那就点选界面上方菜单上的【选择】-【色彩范围】-【颜色容差】拉到最大值200,此时鼠标为【吸管样】,则在图片上点选需要选择的范围,也就是白色部分,最后确定。现在黑色部分的线条已经全部选中。
图10-1 把选中的蕾丝部分复制,粘贴到女孩皮肤的前一个图层,并按需要调整好位置。
图10-2 给这个蕾丝图层叠加一层黑色,就是我们需要的黑色蕾丝了。
图10-3 再调整一下大小和角度,橡皮擦擦掉一些高光的部分,使其深浅有致,贴合脸部。蒙眼的黑色蕾丝完成,一样的方法加上前胸和大腿上的蕾丝。最后完成如图。
图10-4 11.翅膀绘制 和头发差不多,是先按照黑色羽毛的分布层次来确定深浅,受环境色影响,可以用比较深的灰紫色来画黑色翅膀的受光部分,里层的就是纯黑色。
图11-1 接着一缕一缕细化,因为每一片羽毛也是由一根根丝粘连构成的,所以按着走向用画发丝差不多的方法细化,结合【涂抹工具】完成。注意层次颜色变化。
图11-2 在翅膀图层的下面新建一个图层,先用笔刷随意地刷上几块黑色,然后再把【涂抹工具】的强度调大,擦出尖细的翅膀绒毛。翅膀部分绘制完成。
图11-3 12.小物件的绘制 到麦克风图层,因为画的是金属的复古麦克风,所以按照以往金属的画法,用两种对比度较大的颜色来确定受光和背光面。
图12-1 用【涂抹工具】细化边缘,注意每个零件的构成。最后用【减淡工具】擦出麦克风的受光最亮的部分,完成。
图12-2 花朵绘制。勾出轮廓以后先用【喷枪笔刷】大致刷出花朵的主要颜色渐变。
图12-3 使用【19号笔刷】按照层次走向深入细化每一瓣花瓣。
图12-4 所有花朵完成的效果如下:
图12-5 用和画衣服蝴蝶结一样的方法完成缠绕在麦克风上的缎带。至此,人物部分就全部完成了。
图12-6 13.背景绘制 在背景图层刷上渐变,在最底层用【尖角笔刷】,也就是没有透明度变化的笔刷画一个钢琴的剪影。
图13-1 【喷枪笔刷】轻轻擦掉一部分,让形状和颜色不那么生硬。运用同样的笔刷和方法画上枯树枝的剪影。
图13-2 把树枝图层的模式由【正常】设为【柔光】,使其融入进背景的颜色中,最后再加上挂在空中的月牙,【喷枪笔刷】淡淡地刷一层柔光在人物的身后。整张图就完成了。
图13-3 (全篇完) 注:本教程九游会平台的版权为友基科技所有,如需转载请注明友基科技特约教程及教程来源,任何单位和个人不得擅自篡改、摘编、盗图或以其它方式使用本教程,违者友基科技将追究其相关法律责任。 |