佛教场景绘画教程《佛门》(下篇)-九游会平台

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绘画教程
    • 佛教场景绘画教程《佛门》(下篇)
    • 作者:张鱼儿       策划:友基科技       助理:小林       软件:photoshop cs3       2016年03月22日
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    • 使用设备:友基绘影ⅱpf1209数位板
      作者简介:1997年开始学习绘画,2004年就读西北大学动画专业,2005年购买数位板开始学习数位板绘画,现任教于四川音乐学院绵阳艺术学院。
    • 请在阅读此教程前先阅读:佛教场景绘画教程《佛门》(上篇)


      链接地址:


      完成图:  



      在上篇教程中已经刻画出了《佛门》的大概画面效果,接下来我们要进入长时间的细致刻画阶段了。


      1.为了让画面有更多的可看点,我在石山上添加了一些石窟。这里注意要根据透视线把石窟添加上去。在添加之前,在网上搜集一些参考素材,如下图所示:



      图1


      2.接着给山的亮面添加一些暖色并加以塑造,再看下添加前后的效果对比:



      图2


      3.为了使桥的位置能正对着寺庙的中间,根据透视线的引导,调整了桥和中间山峰的位置。



      图3


      4.因为寺庙是这幅画的重点刻画对象,而现在它在画面中显得有点儿单薄,所以选中寺庙,复制一个新图层,来增加建筑的宏伟感觉。



      图4-1


      复制完新图层后再进行修改,将多余的地方擦掉,添加第二层的墙等等,就得到一个双层的寺庙建筑。



      图4-2


      5.接下来制作山上的方形石洞,方法是先制作一个方块,然后复制一行,合并图层后再复制多行,再合并图层,然后用【变形】工具沿着透视线贴在山壁上。




      图5-1


      在石壁上的石洞里面,画上石像。



      图5-2


      在桥上画上石柱,继续绘制石窟佛像,增加画面的看点。



      图5-3  


      6.细节刻画了一遍,现在看看整体效果:



      图6


      7.感觉画面还是有点儿灰,特别是山体上面的颜色。为了使山体更亮一些,我用了一张绿色草地的贴图,图层模式为【叠加】



      图7-1


      擦除多余的部分,这里在使用橡皮擦时,像上面介绍的那样,可以调的柔软一些,擦出来的痕迹过渡不会太生硬。



      图7-2  


      看看调整后画面的整体效果:



      图7-3


      8.这次画的图稍微大了点,所以在绘制时候,用了很多贴图以提升绘制的速度。在绘制瓦片的时候,也使用了瓦片的素材,将下图红色的瓦片调整成绿色,方便贴图,在菜单栏中选择【图像】-【调整】-【色相/饱和度】,勾选【着色】,然后调整色相、饱和度便可以得到一个绿色的瓦片贴图。



      图8-1


      移动复制绿色瓦片的图层,然后合并图层,得到一个比较长的瓦片贴图,接着用【图层叠加】模式,用【变形】工具调整一下贴图,沿着透视线将贴图贴在屋顶。



      图8-2


      看下贴图前后的效果对比:



      图8-3


      9.接下来开始给山上种树,这个可以利用photoshop cs5的旋转画布功能,沿着透视线来种树。在这里我用了一些【树木】笔刷,【树木】笔刷是在photoshop网站下载的。(ps中可以安装很多笔刷,比如石头纹理的笔刷、山的笔刷、树木笔刷、天空的笔刷等。笔刷可以帮助我们较快的创作,杨雪果老师的那一套笔刷比较实用,并且这套笔刷配套了视频教程,方便大家自学与使用,喜欢的朋友可以找来试试。杨雪果老师的笔刷视频教程,讲解的比较清楚,但笔刷很多,所以视频教程需要多看几遍并且亲自试试学习效果可能会好一点。) 


      我们一起看看个别笔刷的效果,如下图所示的是颜色纹理类笔刷直接绘制出的效果:



      图9-1


      下面几张是用水花溅起的笔刷绘制出来的效果:



      图9-2


      10.关于笔刷的安装,先打开ps,直接把笔刷拖进去就可以;也可以用载入画笔的方法:先选中【画笔】工具(快捷键为b键),然后点击画笔属性栏里的【画笔】菜单旁的下拉小三角形图标,打开的画笔面板后点击向右的小三角形图标选择【载入画笔】,接着选中要载入的画笔载入就可以了。



      图10-1


      画笔载入好之后,打开画笔的选择面板检查并试用。



      图10-2


      11.在绘制树木的时候要用到【树木绘制】笔刷,但在绘制树木的时候要注意树木的方向,要沿着向下的透视线绘制树木,但向下的透视线并不全是垂直向下的并且透视线倾斜的角度也不同,我们可以旋转画布来达到笔刷方向与透视线方向一致:选择【编辑】-【性能】菜单,调出【首选项】面板,勾选【启用opengl绘图】选项,这样我们就可以旋转画布了。



      图11-1


      笔刷的方向垂直不变,只需要旋转画布使需要绘制的地方的透视线垂直,绘制出来的树木就可以和透视线保持一致的方向,如下图所示:



      图11-2


      12.在用笔刷的时候注意颜色的轻重和虚实关系。虽然有了笔刷的帮助,但画面的整体效果还是需要我们自己来把握的。对比一下没种树和种树之后的效果对比:



      图12


      13.绘制到这个时候,画面已经要进入最后的调整阶段了。新建一个图层,选择【图像】-【调整】-【亮度/对比度】,为画面增强光的明度。



      图13


      14.再调整了一下山体暗面的明暗关系,让光源更加统一些。这里使用了【正片叠底】的图层模式叠加了一张石头质感的贴图,压低了未受光面的明度。



      图14


      15.新建一个【正片叠底】属性的图层,用【柔边】画笔,调低画笔的透明度,开始绘制山体的投影。



      图15-1


      增加投影、加强光效的绘制前后效果对比:



      图15-2


      16.远处的佛像画的太实了,新建了一个正常图层,在佛像前面绘制了一些空气,顺便修正一下佛像的样子,修改前后的效果对比如下图所示:



      图16


      17.前景左边的山,路有点太宽,树木数量较少。我做了一些调整,对树木的亮面暗面进行了区分,加强了地面石头体积感的绘制。



      图17-1


      前景中间这座山,树木的明度没有拉开,感觉山有点儿平,并且不够清晰。我又给画面增加了一些颜色较深的树木,并且进行了一些刻画,使图像变得清晰,刻画前后对比效果如下图所示:



      图17-2


      继续画了一些巨藤,作为山与山之间的联系。然后刻画中景的山峰及树木,让形体更加清楚和立体。



      图17-3


      18.最后调整了一下远景的虚实关系,将远处的画面调整得更虚幻一点。



      图18-1


      到这里为止,我们就完成这张作品的刻画了,一起来看看最后的效果:



      图18-2


      结语:这个小教程送给需要它的朋友们,水平有限但也是认真的去写它了,希望能对一些朋友有用,如果有不足之处希望大家指出,一起进步。


      (全篇完)

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