完成图: 1.大家好,这次的教程中要跟大家分享一张以山洞场景为主题的cg插画的制作过程,先到网上找找素材~
找些山洞的图片,看看里面的岩石造型,光影效果。
2.开始绘制,选择【喷枪钢笔】笔刷。
新建一张横构图的画布,在画布上定好场景的视图中轴线、透视线。
根据透视线,大概地画一个基本的构图。
2.去掉透视线,继续设计构图。这是一个山洞,在洞穴中加一个用石头雕刻出来的妖怪,呈现双手托举洞顶的动作,看起来像是守护这座山洞的洞妖。
把洞壁岩石的大致走势画出来,方便接下来的制作。
调大笔刷,粗略地刷出一些阴影,还要继续绘制出妖怪的体型。
4.新建一个图层,图层模式设为【正片叠底】。
填充一个暗色调上去,为后期制作光源做准备。
5.在妖怪的头部加上一个独角,让妖怪看上去更具攻击性。
6.在洞壁和地面衔接的地方,加了一些类似宝矿之类的晶石群,让这山洞看上去宝物可不少哦,哈哈。
7.选择【圆头】笔刷,开始细化妖怪。
画出妖怪的质感、阴影。(ps:【圆头】笔刷在这里起到柔和过渡的效果。)
突出加强对上肢的倒三角形体的刻画,再整体看看效果。
8.接下来制作石壁的纹理,红线所示的位置就是每块石壁的外轮廓。
隐藏其他图层,看看石壁的整体效果。基本形状是出来了,但还差点石头纹理的感觉。
9.选择【石头】笔刷。
往石壁中一些较大石块上刷上几笔。
10.接下来就是制作前景的晶石和洞里的神庙(黄圈所示的位置)。
继续用【圆头】笔刷绘制晶石,呈现出菱角边的形状。
中间的洞让人想象到洞穴中还有下层,感觉像个藏着好多宝藏的洞穴。
11.规划出画面中的前、中、后景,需要把它们分为三个图层来处理。
打开【图像】-【调整】-【色阶】面板,设置好【输入色阶】、【输出色阶】的参数。
调整后的明暗关系明显加强了。
12.新建一个名为【前景素材】的图层,开始为洞里增加元素。
简单地画一棵没叶只有枝的树,还有一个搭建出来的简陋木棚,感觉有人在里面盗宝。
在神庙过道的地方加上一些石柱护栏,感觉神庙是为了让人来供奉而建的。到这里,单色稿部分就绘制好了。
(上篇完) |
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