这次的教程图是我为游戏公司绘制的一张山间村落的概念场景,要求可爱脱俗而有质感。先来看一下完成图吧! 1.首先,确定整个场景的地平线位置,视角,以及大致的透视关系,并安排好各个主要部件的位置。
2.大致布局完成了,开始将它们细化。因为这张图色彩关系较复杂,直接上色不好掌握,所以前期我们先画黑白稿。通常黑白稿画起来会比较轻松,因为不用考虑色彩关系,造型上可以轻松变化,直到满意。
3.黑白稿完成了,开始上色。
4.第二步:分大块处理不同物体的颜色关系。
然后选择黄绿色将植物部分大致涂一次。
5.用艳丽一些的黄色将亮部涂出来。
接着把天空涂成蓝色,并且把它的亮部涂上淡淡的紫红色。 图5-2 6.然后是房屋和石头小路。由于房屋块面结构较复杂,所以我们先做一下简单的颜色区分。同样的,给它们的亮部加上暖色。在这里要注意一下,房屋是硬性边缘的实体,亮部和暗部会有明显的不同,所以不需要柔和的过度,而需要将他们果断的区分开来。总之要让受光面有被暖光照射到的感觉,而暗部则是相对阴冷的。
7.紧接着我将让草地上开出各种颜色的花,当然,它们得按已经营造出来的光照体系来变化颜色,比如黄色的小花,受暖光照射,亮部颜色饱和度很高,甚至可以有些发红,但暗部,特别是被笼罩在树阴下的部分,就偏蓝了。为什么是偏蓝色而不是绿色或者别的颜色呢?因为蓝色是黄色的互补色,在暗部加一些蓝色可以更好的衬托亮部黄色的艳丽。但注意控制蓝色的纯度,要灰一些,否则就是在画蓝色的花了。
8.颜色大致就上好了,整个村子在我脑海中呼之欲出。休息一下,开始第三步。
9.同时要注意,尽量用合适形状的笔触画出各种物体。比如画房子的时候,用硬边笔,下笔要肯定,边缘清晰。画草地和树叶时,下笔可轻柔些,灵动些,这样有利于塑造丰富的层次变化。
10.三张小图完成以后拼接回去,这是个相当有成就感的过程,本来灰头土脸的小村变得清晰鲜活了。
11.第四步:后期调整。
12.接着我感觉小路应该更加漂亮,因为它在画面中间。虽然它不是重要的看点,但是如果潦草了事还是会影响整个画面的完成度,所以我重新规划了组成小路的石头形状。
13.然后加上大树阴影和点点班驳的光。这样看上去好多了。
14.整张图基本完成,我喜欢在最后把整张图颜色调艳一些,这样会更有力度。
15.几天以后,我重新审视这张图,发现左边两栋房子中间的小路不太合理,于是我把它去掉,取而代之以茂盛的花草,并将左边小屋的结构做了调整,让它看起来更科学更有情调。当一个东西放在画面边角不重要的地方时,我们常常对它不够用心,实际上它的剪影也能给观者带来更宽广的想象。另外,我感觉小路上的树影不够明确,于是我给树影做了选区,对它的形状进行了更加明确的概括。好的,一张满意的图终于跃然眼前啦! 图15 注:本教程九游会平台的版权为友基科技所有,如需转载请注明友基科技特约教程及教程来源,任何单位和个人不得擅自篡改、摘编、盗图或以其它方式使用本教程,违者友基科技将追究其相关法律责任。 |